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2024-10-29 14:04:59 +08:00
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@@ -0,0 +1,128 @@
<pre class="layui-code" lay-options="{preview: true, codeStyle: 'height: 535px;', layout: ['preview', 'code'], allowParse: true, tools: ['full']}">
<textarea>
<h3 class="ws-anchor ws-bold">倒计时</h3>
请选择要计算的日期:
<div class="layui-inline">
<input type="text" readonly class="layui-input" id="test1" value="2099-12-31 00:00:00">
</div>
<span class="layui-word-aux layui-font-green" id="test2"></span>
<h3 class="ws-anchor ws-bold">某个时间在多久前</h3>
请选择要计算的日期:
<div class="layui-inline">
<input type="text" readonly class="layui-input" id="test3">
</div>
<span class="layui-word-aux" id="test4"></span>
<h3 class="ws-anchor ws-bold">转换日期格式</h3>
请编辑格式:
<div class="layui-inline">
<input type="text" value="yyyy-MM-dd HH:mm:ss" class="layui-input" id="test5">
</div>
<span class="layui-word-aux" id="test6"></span>
<h3 class="ws-anchor ws-bold">转义 HTML</h3>
<div class="layui-form">
&lt;textarea class="layui-textarea" id="test7"&gt;
<h3>HTML Title</h3>
&lt;script&gt;
alert(0);
&lt;/script&gt;
&lt;/textarea&gt;
</div>
<div class="layui-btn-container" style="margin-top: 10px;">
<button class="layui-btn" lay-on="escape">转义</button>
<button class="layui-btn" lay-on="unescape">还原</button>
</div>
<!-- import layui -->
<script>
layui.use(function(){
var util = layui.util;
var laydate = layui.laydate;
var layer = layui.layer;
var $ = layui.$;
// 倒计时
var countdown = util.countdown({
date: '2099-12-31 00:00:00', // 目标时间值
now: new Date(), // 当前时间,一般为服务器时间,此处以本地时间为例
ready: function(){ // 初始操作
clearTimeout(util.countdown.timer); // 清除旧定时器,防止多次渲染时重复执行。实际使用时不常用
},
clock: function(obj, inst){ // 计时中
var str = [obj.d,'天',obj.h,'时',obj.m,'分',obj.s,'秒'].join(' ');
lay('#test2').html(str);
util.countdown.timer = inst.timer; // 记录当前定时器,以便在重复渲染时清除。实际使用时不常用
},
done: function(obj, inst){ // 计时完成
layer.msg('Time is up');
}
});
// 重置倒计时
laydate.render({
elem: '#test1',
type: 'datetime',
done: function(value){
countdown.reload({
date: value
});
}
});
// 某个时间在多久前
var setTimeAgo = function(y, M, d, H, m, s){
var str = util.timeAgo(new Date(y, M||0, d||1, H||0, m||0, s||0));
lay('#test4').html(str);
};
laydate.render({
elem: '#test3',
type: 'datetime',
done: function(value, date){
setTimeAgo(
date.year,
date.month - 1,
date.date,
date.hours,
date.minutes,
date.seconds
);
}
});
// 转换日期格式
var toDateString = function(format){
var dateString = util.toDateString(new Date(), format); // 执行转换日期格式的方法
$('#test6').html(dateString);
};
toDateString($('#test5').val());
// 输入框事件
$('#test5').on('input propertychange', function(){
toDateString(this.value);
});
// HTML 转义
util.event('lay-on', {
escape: function(){ // 转义
var textarea = $('#test7');
var value = textarea.val();
var str = util.escape(value); // 执行转义方法
textarea.val(str);
},
unescape: function(){
var textarea = $('#test7');
var value = textarea.val();
var str = util.unescape(value); // 执行转义方法
textarea.val(str);
}
});
});
</script>
</textarea>
</pre>

View File

@@ -0,0 +1,242 @@
---
title: 工具模块 util
toc: true
---
# 工具模块
> 工具模块 `util` 是由工具类方法和小组件组成的集合。
<h2 id="examples" lay-toc="{hot: true}" style="margin-bottom: 0;">示例</h2>
<div>
{{- d.include("/util/detail/demo.md") }}
</div>
<p></p>
<h2 id="api" lay-toc="{hot: true}">API</h2>
| API | 描述 |
| --- | --- |
| var util = layui.util | 获得 `util` 模块。 |
| [util.fixbar(options)](../fixbar/) | 固定条组件 |
| [util.countdown(options)](#countdown) | 倒计时组件 |
| [util.timeAgo(time, onlyDate)](#timeAgo) | 某个时间在多久前 |
| [util.toDateString(time, format, options)](#toDateString) | 将毫秒数或日期对象转换成日期格式字符 |
| [util.digit(num, length)](#digit) | 数字前置补零 |
| [util.escape(str)](#escape) | 转义 HTML 字符 |
| [util.unescape(str)](#escape) | 还原 HTML 字符 |
| [util.openWin(options)](#openWin) <sup>2.8+</sup> | 打开浏览器新标签页 |
| [util.on(attr, obj, eventType)](#on) | 批量事件处理 |
<h3 id="countdown" class="ws-anchor ws-bold">倒计时</h3>
`util.countdown(options);`
- 参数 `options` <sup>2.8.9+</sup>: 属性配置项。可选项详见下表:
| 属性 | 描述 |
| --- | --- |
| date | 目标时间值。值可以为毫秒数或 `Date` 对象 |
| now | 当前时间值,一般为当前服务器时间。值可以为毫秒数或 `Date` 对象 |
| ready | 倒计时初始时的回调函数。 |
| clock | 倒计时计时中的回调函数,每秒触发一次,直到计时完成。 |
| done | 倒计时计时完成的回调函数,即到达目标时间值时触发 |
- 注: <sup>2.8.9</sup> 之前的版本写法为:`util.countdown(date, now, clock);`
该方法返回的实例对象成员如下 <sup>2.8.9+</sup>
```js
var countdown = util.countdown(options);
countdown.clear(); // 清除当前倒计时
countdown.reload(options); // 重载当前倒计时。
countdown.timer; // 当前倒计时计时器 ID
```
相关用法可参考:[#示例](#examples)
```js
layui.use('util', function(){
var util = layui.util;
// 示例
util.countdown({
date: '2099-1-1', // 目标时间值
now: new Date(), // 当前时间,一般为服务器时间,此处以本地时间为例
clock: function(obj, countdown){ // 计时中
console.log(obj); // 得到当前计时器的「天、时、分、秒」值
console.log(countdown); // 得到当前实例对象
},
done: function(obj, countdown){ // 计时完成
console.log('time is up');
}
});
});
```
<h3 id="timeAgo" class="ws-anchor ws-bold">某个时间在多久前</h3>
`var result = util.timeAgo(time, onlyDate);`
- 参数 `time` : 某个时间的毫秒数或日期对象
- 参数 `onlyDate` : 是否在超过 30 天后,只返回日期字符,而不返回时分秒
返回结果
-`time` 在 3 分钟以内,返回: 刚刚
-`time` 在 30 天以内,返回: 若干分钟前、若干小时前、若干天前5 分钟前
-`time` 在 30 天以上,返回: 日期字符,如: 2023-01-01
```
var result = util.timeAgo(1672531200000); // 2023-01-01 00:00:00
```
相关效果见:[#示例](#examples)
<h3 id="toDateString" class="ws-anchor ws-bold">转换日期格式字符</h3>
`var result = util.toDateString(time, format, options);`
- 参数 `time` : 毫秒数或日期对象
- 参数 `format` : 日期字符格式。默认格式:`yyyy-MM-dd HH:mm:ss` 。可自定义,如: `yyyy年MM月dd日`
- 参数 `options` <sup>2.8.13+</sup> : 该方法的属性可选项,详见下表:
| 属性名 | 描述 | 类型 | 默认值 |
| --- | --- | --- | --- |
| customMeridiem | 自定义 meridiem 格式 | Function | - |
```
var result = util.toDateString(1672531200000, 'yyyy-MM-dd'); // 2023-01-01
// 中括号中的字符会原样保留 2.8.13+
var result2 = util.toDateString(new Date('2023-01-01 11:35:25'), 'ss[s]'); // 25s
// 自定义 meridiem
var result3 = util.toDateString(
'2023-01-01 11:35:25',
'hh:mm:ss A',
{
customMeridiem: function(hours, minutes){
return (hours < 12 ? 'AM' : 'PM')
//.split('').join('.') // 有句点A.M.
//.toLowerCase() // 小写a.m.
}
}
); // 11:35:25 AM
```
参数 `format` 所有可用的格式列表 :
| 格式 | 示例 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| yy <sup>2.8.13+</sup> | 23 | 年,两位数 |
| yyyy | 2023 | 年,四位数 |
| M <sup>2.8.13+</sup> | 1-12 | 月 |
| MM | 01-12 | 月,两位数 |
| d <sup>2.8.13+</sup> | 1-31 | 日 |
| dd | 01-31 | 日,两位数 |
| H <sup>2.8.13+</sup> | 0-23 | 小时 |
| HH | 00-23 | 小时,两位数 |
| h <sup>2.8.13+</sup> | 1-12 | 小时12 小时制 |
| hh <sup>2.8.13+</sup> | 01-12 | 小时12 小时制,两位数 |
| A <sup>2.8.13+</sup> | 凌晨/早上/上午/中午/下午/晚上 | meridiem |
| m <sup>2.8.13+</sup> | 0-59 | 分钟 |
| mm | 00-59 | 分钟,两位数 |
| s <sup>2.8.13+</sup> | 0-59 | 秒 |
| ss | 00-59 | 秒,两位数 |
| SSS <sup>2.8.13+</sup> | 000-999 | 毫秒,三位数 |
<h3 id="digit" class="ws-anchor ws-bold">数字前置补零</h3>
`util.digit(num, length);`
- 参数 `num` : 原始数字
- 参数 `length` : 数字长度,如果原始数字长度小于 length则前面补零
该方法返回一个 `string` 类型的结果,如:
```
var rs1 = util.digit(6, 2); // "06"
var rs2 = util.digit(7, 3); // "007"
```
<h3 id="escape" class="ws-anchor ws-bold">转义和还原 HTML</h3>
- `util.escape(str);` 转义 HTML
- `util.unescape(str);` 还原被转义的 HTML
参数 `str` : 任意 HTML 字符
```
var str1 = util.escape('<div>123</div>'); // 返回: &lt;div&gt;123&lt;/div&gt;
var str2 = util.unescape('&lt;div&gt;123&lt;/div&gt;'); // 返回: <div>123</div>
```
<h3 id="openWin" class="ws-anchor ws-bold">打开浏览器新标签页 <sup>2.8+</sup></h3>
`util.openWin(options);`
- 参数 `options` : 属性配置项。可选项详见下表
| 属性 | 描述 |
| --- | --- |
| url | 要打开页面 `URL` |
| target | 打开页面的方式或窗口 `name` |
| content | 打开的页面内容。若设置了 `url` 属性,则该属性无效 |
| specs | 窗口的相关配置,同 `window.open()``specs` |
| window | 当前所在的窗口对象,默认 `self` |
该方法基于原生 `window.open()` 的二次封装,以提升打开浏览器窗口的灵活性。
```
// 打开一个 url
util.openWin({
url: 'https://cn.bing.com'
});
// 打开一个自定义内容窗口
util.openWin({
content: 'Hello World.'
});
```
<h3 id="on" class="ws-anchor ws-bold">批量事件处理</h3>
`util.on(attr, obj, eventType);`
- 参数 `attr` : 触发事件的元素属性名
- 参数 `obj` : 事件回调函数集合
- 参数 `eventType` : 事件类型。默认 `click`
<pre class="layui-code" lay-options="{preview: true, codeStyle: 'height: 535px;', layout: ['code', 'preview'], tools: ['full']}">
<textarea>
<div class="layui-btn-container">
<button class="layui-btn" lay-on="e1">事件 1</button>
<button class="layui-btn" lay-on="e2">事件 2</button>
<button class="layui-btn" lay-on="e3">事件 3</button>
</div>
<!-- import layui -->
<script>
layui.use('util', function(){
var util = layui.util;
// 处理属性 为 lay-on 的所有元素事件
util.on('lay-on', {
e1: function(){
console.log(this); // 当前触发事件的 DOM 对象
layer.msg('触发了事件 1');
},
e2: function(){
layer.msg('触发了事件 2');
},
e3: function(){
layer.msg('触发了事件 3');
}
});
});
</script>
</textarea>
</pre>